UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs GeForce 9500 GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) z GeForce 9500 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) przewyższa 9500 GT o aż 489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 841 | 1264 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.78 | 0.59 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | Lakefield GT2 | G96 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2020 (4 lata temu) | 29 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $85.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 314 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 9.600 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.096 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 175 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVISingle Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i GeForce 9500 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 43.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Valorant | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Valorant | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Valorant | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
W ten sposób UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i 9500 GT konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest 550% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.18 | 0.37 |
Nowość | 28 maja 2020 | 29 lipca 2008 |
Proces technologiczny | 10 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 50 Wat |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma 489.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 614.3% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9500 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9500 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.