UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 460% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 559 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.62 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 14.51 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Alder Lake Xe | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−473%
| 126
+473%
|
1440p | 11
−518%
| 68
+518%
|
4K | 7−8
−486%
| 41
+486%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
−758%
|
206
+758%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−522%
|
112
+522%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
−722%
|
148
+722%
|
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−547%
|
97
+547%
|
Far Cry 5 | 18
−861%
|
173
+861%
|
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 19
−916%
|
193
+916%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−517%
|
140−150
+517%
|
Valorant | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−677%
|
101
+677%
|
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 8
−1200%
|
104
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−645%
|
82
+645%
|
Dota 2 | 53
−447%
|
290−300
+447%
|
Far Cry 5 | 19
−742%
|
160
+742%
|
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1067%
|
140
+1067%
|
Metro Exodus | 11
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−517%
|
140−150
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−926%
|
236
+926%
|
Valorant | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Dota 2 | 49
−451%
|
270−280
+451%
|
Far Cry 5 | 18
−728%
|
149
+728%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−517%
|
140−150
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−673%
|
85
+673%
|
Valorant | 22
−895%
|
210−220
+895%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−392%
|
250−260
+392%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
Metro Exodus | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−232%
|
250−260
+232%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 14
−686%
|
110
+686%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Valorant | 30−35
−568%
|
220−230
+568%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 473% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 518% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 486% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 2200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.17 | 34.58 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Arc B580 ma 460.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.