UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 610 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa UHD Graphics 610 o aż 4148% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 919 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.64 | 21.92 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Coffee Lake GT1 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 kwietnia 2018 (6 lat temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.80 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1728 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−3650%
| 300−350
+3650%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Far Cry 5 | 4
−4625%
|
180−190
+4625%
|
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−21000%
|
210−220
+21000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1071%
|
400−450
+1071%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4360%
|
220−230
+4360%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Dota 2 | 12
−4067%
|
500−550
+4067%
|
Far Cry 5 | 3
−6200%
|
180−190
+6200%
|
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−21000%
|
210−220
+21000%
|
Grand Theft Auto V | 3
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Metro Exodus | 2−3
−9350%
|
180−190
+9350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−8050%
|
300−350
+8050%
|
Valorant | 35−40
−1071%
|
400−450
+1071%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2250%
|
180−190
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4600%
|
180−190
+4600%
|
Dota 2 | 11
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18800%
|
180−190
+18800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4557%
|
300−350
+4557%
|
Valorant | 35−40
−1071%
|
400−450
+1071%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4200%
|
500−550
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 12−14
−3942%
|
450−500
+3942%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6600%
|
260−270
+6600%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6200%
|
180−190
+6200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 9−10
−3589%
|
300−350
+3589%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Dota 2 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 610 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 3650% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5070 jest 21000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 50 testach (83%)
- jest remis w 10 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.89 | 80.29 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
UHD Graphics 610 ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 4148.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.