UHD Graphics 610 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.63

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics 610 o aż 969% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności921283
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Wydajność energetyczna8.6527.77
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimCoffee Lake GT1TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 kwietnia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.8095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 610 1.63
GTX 1650 Ti Mobile 17.43
+969%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 610 728
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+971%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 610 923
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+1338%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 610 3996
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+989%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 610 664
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1397%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+1135%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 42713
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+860%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 610 194
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+1765%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−625%
58
+625%
1440p4−5
−1050%
46
+1050%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1420%
76
+1420%
Counter-Strike 2 1−2
−12200%
123
+12200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1020%
56
+1020%
Battlefield 5 4−5
−2000%
84
+2000%
Counter-Strike 2 1−2
−9400%
95
+9400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 4
−1575%
67
+1575%
Fortnite 7−8
−1629%
121
+1629%
Forza Horizon 4 9−10
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 5 1−2
−7700%
78
+7700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
Valorant 35−40
−376%
181
+376%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−580%
34
+580%
Battlefield 5 4−5
−1725%
73
+1725%
Counter-Strike 2 1−2
−6800%
69
+6800%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−519%
220−230
+519%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Dota 2 12
−892%
119
+892%
Far Cry 5 3
−1967%
62
+1967%
Fortnite 7−8
−1186%
90
+1186%
Forza Horizon 4 9−10
−756%
75−80
+756%
Forza Horizon 5 1−2
−6600%
67
+6600%
Grand Theft Auto V 3
−2433%
76
+2433%
Metro Exodus 3−4
−1167%
38
+1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1700%
72
+1700%
Valorant 35−40
−374%
180
+374%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1575%
67
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Dota 2 11
−918%
112
+918%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Forza Horizon 4 9−10
−756%
75−80
+756%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Valorant 35−40
−274%
140−150
+274%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−886%
69
+886%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1042%
130−140
+1042%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−963%
170−180
+963%
Valorant 12−14
−1267%
164
+1267%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Forza Horizon 4 4−5
−1100%
45−50
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
30−35
+933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1267%
41
+1267%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 9−10
−833%
84
+833%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6
Dota 2 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 2−3
−950%
21−24
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób UHD Graphics 610 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 625% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1050% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 12200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 53 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.63 17.43
Nowość 3 kwietnia 2018 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 610 ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 969.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 663 głosy

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1752 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 610 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.