Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Intel UHD Graphics 600 vs NVIDIA Quadro RTX 8000
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 600 o 5687% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1088 | 53 |
Miejsce według popularności | 28 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.67 | 9.49 |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Gemini Lake | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Cena teraz | $274 | $3230 (0.3x) |
RTX 8000 ma 1316% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 509.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 600 o 5687% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 8000 przewyższa UHD Graphics 600 o 5674% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−5400%
| 550−600
+5400%
|
1440p | 1
−5400%
| 55−60
+5400%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−5456%
|
500−550
+5456%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−5456%
|
500−550
+5456%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Hitman 3 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
W ten sposób UHD Graphics 600 i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 8000 jest o 5400% szybszy niż UHD Graphics 600.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 8000 jest o 5400% szybszy niż UHD Graphics 600.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 49.77 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 260 Wat |
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.