UHD Graphics 16EU: specyfikacje i testy

VS

Opis

Intel początek sprzedaży UHD Graphics 16EU w 2021. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Generation 12.1 i procesie technologicznym 14 nm+++, skierowana głównie do graczy.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 15 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 16EU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGeneration 12.1 (2020−2021)
KryptonimRocket Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 16EU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 16EU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia300 MHzz 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Proces technologiczny14 nm+++z 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)15 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami7.200z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2304 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs8z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 16EU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Bus
GrubośćIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 16EU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Pamięć współdzielona+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 16EU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMotherboard Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 16EU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu UHD Graphics 16EU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów UHD Graphics 16EU.


Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z UHD Graphics 16EU zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do UHD Graphics 16EU

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


2.9 14 głosów

Oceń UHD Graphics 16EU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 16EU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.