Riva 128 vs Quadro4 380 XGL

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Riva 128 i Quadro4 380 XGL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Architekturabrak danychCelsius (1999−2005)
KryptonimNV3NV18 A4
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania1 kwietnia 1997 (27 lat temu)12 listopada 2002 (21 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Riva 128 i Quadro4 380 XGL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Riva 128 i Quadro4 380 XGL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia100 MHz275 MHz
Ilość tranzystorów4 million29 million
Proces technologiczny350 nm150 nm
Pobór mocy (TDP)4 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami0.11.100

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Riva 128 i Quadro4 380 XGL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 2xAGP 8x
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Riva 128 i Quadro4 380 XGL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSDRDDR
Maksymalna ilość pamięci4 MB128 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci100 MHz512 MHz
Przepustowość pamięci1.6 GB/s8.192 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Riva 128 i Quadro4 380 XGL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x VGA, 1x DB13W31x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Riva 128 i Quadro4 380 XGL, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX5.08.0
OpenGL1.01.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 kwietnia 1997 12 listopada 2002
Maksymalna ilość pamięci 4 MB 128 MB
Proces technologiczny 350 nm 150 nm

Quadro4 380 XGL ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Riva 128 i Quadro4 380 XGL. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Riva 128 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro4 380 XGL - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Riva 128 i Quadro4 380 XGL - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Riva 128
Riva 128
NVIDIA Quadro4 380 XGL
Quadro4 380 XGL

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 28 głosów

Oceń Riva 128 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 272 głosy

Oceń Quadro4 380 XGL w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Riva 128 lub Quadro4 380 XGL, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.