Radeon RX Vega M GL vs GeForce GTX 970M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
970M supera M GL di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 519 | 426 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.55 |
| Efficienza energetica | 11.30 | 13.12 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Nome in codice | Polaris 22 | GM204 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,560.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | 924 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 1038 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | 5,200 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | unknown |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | 83.04 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 80 |
| L1 Cache | 320 KB | 480 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1536 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
| Interfaccia | IGP | MXM-B (3.0) |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
| Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 192 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 2500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 120 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
| HDMI | - | + |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 90−95
−33.8%
| 136 |
| Full HD | 40−45 | 58
+45%
|
| 1440p | 18−20 | 27
+50%
|
| 4K | 14−16 | 21
+50%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | non disponibile | 44.15 |
| 1440p | non disponibile | 94.85 |
| 4K | non disponibile | 121.95 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60 | 163
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 60
+76.5%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 190−200
+31%
|
| Dota 2 | 65−70 | 90−95
+30.4%
|
| Fortnite | 55−60 | 65
+14%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 49
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 49
+44.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 45
+80%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70 | 90−95
+30.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3%
|
33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 26
+4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+16.3%
|
49 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 33
+65%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 16
+45.5%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40 | 50−55
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 12
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 14
+55.6%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66 | 66 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 46 | 46 |
| Forza Horizon 4 | 61 | 61 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54 | 54 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 43 | 43 |
| Forza Horizon 4 | 53 | 53 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 24 | 24 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 49 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 39 | 39 |
| Forza Horizon 4 | 36 | 36 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 100−110 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 14 | 14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33 | 33 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 5 | 27 | 27 |
| Forza Horizon 4 | 23 | 23 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 20−22 |
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 31 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 8−9 |
| Metro Exodus | 7 | 7 |
| Valorant | 65−70 | 65−70 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 15 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 13 | 13 |
| Forza Horizon 4 | 6 | 6 |
| Hogwarts Legacy | 8−9 | 8−9 |
È così che RX Vega M GL e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- GTX 970M è 51% più veloce in 900p
- GTX 970M è 45% più veloce in 1080p
- GTX 970M è 50% più veloce in 1440p
- GTX 970M è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RX Vega M GL è 16% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 970M è 186% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega M GL è in vantaggio in 2 test (3%)
- GTX 970M è in vantaggio in 15 test (23%)
- c'è un pareggio in 48 test (74%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.44 | 13.66 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 7 ottobre 2014 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
RX Vega M GL ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33%, e un processo litografico 50% più avanzato.
GTX 970M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 45%.
Il modello GeForce GTX 970M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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