Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs Pro WX 4100
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z Radeon Pro WX 4100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro WX 4100 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 494 | 472 |
Miejsce według popularności | 32 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.52 |
Wydajność energetyczna | 41.15 | 13.06 |
Architektura | Vega (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Vega | Baffin |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (5 lat temu) | 10 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1125 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1201 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 76.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.46 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
1440p | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 16.63 |
1440p | brak danych | 24.94 |
4K | brak danych | 44.33 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
World of Tanks | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Pro WX 4100 konkurują w popularnych grach:
- Pro WX 4100 jest 4% szybszy w 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 6% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.74 | 9.25 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 10 listopada 2016 |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro WX 4100 ma 5.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 4100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i Radeon Pro WX 4100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.