Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 570M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
570M przewyższa RX Vega 10 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 746 | 698 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.85 | 4.60 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Kryptonim | Raven | GF114 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 8 stycznia 2019 (6 lat temu) | 28 czerwca 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 336 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 575 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1301 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,940 million | 1,950 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 52.04 | 32.20 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.665 TFLOPS | 0.7728 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 24 |
| TMUs | 40 | 56 |
| L1 Cache | brak danych | 448 KB |
| L2 Cache | brak danych | 384 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
| Interfejs | IGP | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 1536 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 72.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i GeForce GTX 570M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
| Full HD | 17
−212%
| 53
+212%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
| Escape from Tarkov | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Fortnite | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Valorant | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
| Dota 2 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
| Escape from Tarkov | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Fortnite | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
| Forza Horizon 5 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
| Metro Exodus | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
| Valorant | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Dota 2 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Valorant | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
| Valorant | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Valorant | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób RX Vega 10 i GTX 570M konkurują w popularnych grach:
- GTX 570M jest 23% szybszy w 900p
- GTX 570M jest 212% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 10 jest 100% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 570M jest 122% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 10 wyprzedza 6 testach (10%)
- GTX 570M wyprzedza 47 testach (80%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.87 | 4.47 |
| Nowość | 8 stycznia 2019 | 28 czerwca 2011 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 75 Wat |
RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 570M ma 15.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 570M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
