Radeon RX Vega 10 vs GeForce 6800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 z GeForce 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 10 przewyższa 6800 o aż 1360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 694 | 1348 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 29.06 | brak danych |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Raven | NV41 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 stycznia 2019 (6 lat temu) | 8 listopada 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $39.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1301 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 190 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 130 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.04 | 3.900 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.665 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 40 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 300 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 19.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i GeForce 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 39.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 12 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Fortnite | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Fortnite | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10 | 0−1 |
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Valorant | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
W ten sposób RX Vega 10 i GeForce 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 10 jest 1600% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.65 | 0.25 |
Nowość | 8 stycznia 2019 | 8 listopada 2004 |
Proces technologiczny | 14 nm | 130 nm |
RX Vega 10 ma 1360% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX Vega 10 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.