Radeon RX 8060S vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8060S przewyższa Graphics G4 48EUs o aż 833% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 117 | 712 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 11.85 |
| Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Kryptonim | brak danych | Tiger Lake Xe |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 15 sierpnia 2020 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 40 | 48 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2900 MHz | 1450 MHz |
| Proces technologiczny | brak danych | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 28 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 103
+544%
| 16
−544%
|
| 1440p | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
| 4K | 35
+1067%
| 3−4
−1067%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+385%
|
46
−385%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+764%
|
11
−764%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+616%
|
19
−616%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+641%
|
29
−641%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
| Far Cry 5 | 96
+500%
|
16
−500%
|
| Fortnite | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+753%
|
15
−753%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
| Valorant | 230−240
+550%
|
36
−550%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+750%
|
16
−750%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+1457%
|
7
−1457%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1012%
|
25
−1012%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
| Far Cry 5 | 95
+533%
|
15
−533%
|
| Fortnite | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+814%
|
14
−814%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+1170%
|
10
−1170%
|
| Metro Exodus | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+880%
|
15
−880%
|
| Valorant | 230−240
+311%
|
55−60
−311%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+871%
|
14
−871%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
| Far Cry 5 | 92
+557%
|
14
−557%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+643%
|
21−24
−643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+778%
|
18−20
−778%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+1163%
|
8
−1163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+767%
|
30−35
−767%
|
| Grand Theft Auto V | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Valorant | 260−270
+464%
|
45−50
−464%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+5050%
|
2−3
−5050%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
| Valorant | 240−250
+1023%
|
21−24
−1023%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób RX 8060S i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:
- RX 8060S jest 544% szybszy w 1080p
- RX 8060S jest 920% szybszy w 1440p
- RX 8060S jest 1067% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 8060S jest 6400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 8060S wyprzedza 55 testach (92%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.29 | 4.32 |
| Nowość | 6 stycznia 2025 | 15 sierpnia 2020 |
RX 8060S ma 832.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.
Model Radeon RX 8060S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
