Radeon RX 7600 vs GeForce GT 640 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7600 przewyższa 640 OEM o aż 2471% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 995 |
Miejsce według popularności | 40 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 85.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.41 | 2.36 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Navi 33 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2023 (2 lata temu) | 24 kwietnia 2012 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 25.50 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
L0 Cache | 512 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | 32 KB |
L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.8 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce GT 640 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+2720%
| 5−6
−2720%
|
1440p | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.91 | brak danych |
1440p | 3.79 | brak danych |
4K | 7.27 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 348
+2800%
|
12−14
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+2860%
|
5−6
−2860%
|
Hogwarts Legacy | 161
+2583%
|
6−7
−2583%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 336
+2700%
|
12−14
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Far Cry 5 | 183
+2514%
|
7−8
−2514%
|
Fortnite | 170−180
+2783%
|
6−7
−2783%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Hogwarts Legacy | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Valorant | 230−240
+2788%
|
8−9
−2788%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2680%
|
10−11
−2680%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
Fortnite | 170−180
+2783%
|
6−7
−2783%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Grand Theft Auto V | 150
+2900%
|
5−6
−2900%
|
Hogwarts Legacy | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Metro Exodus | 113
+2725%
|
4−5
−2725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Valorant | 230−240
+2788%
|
8−9
−2788%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Far Cry 5 | 163
+2617%
|
6−7
−2617%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
Hogwarts Legacy | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Valorant | 230−240
+2788%
|
8−9
−2788%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
+2783%
|
6−7
−2783%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+2700%
|
10−11
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Metro Exodus | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Valorant | 260−270
+2520%
|
10−11
−2520%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Far Cry 5 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Hogwarts Legacy | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 22 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Valorant | 240−250
+2611%
|
9−10
−2611%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Hogwarts Legacy | 22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
W ten sposób RX 7600 i GT 640 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 2720% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 3450% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 3600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.54 | 1.46 |
Nowość | 24 maja 2023 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 50 Wat |
RX 7600 ma 2471.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 OEM ma 230% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.