Radeon RX 590 GME vs Xbox 360 E GPU 45nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)TeraScale (2005−2013)
KryptonimPolaris 20Xenos Corona
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 marca 2020 (4 lata temu)10 czerwca 2013 (11 lat temu)
Cena teraz$1163 brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304240
Częstotliwość rdzeniabrak danych500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1420 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,700 million372 million
Proces technologiczny14 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami204.58.000

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość241 mm264 mm
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s1400 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.73.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.3N/A

Zalety i wady


Nowość 9 marca 2020 10 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 14 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 120 Wat

Nie możemy się zdecydować między Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 590 GME i Xbox 360 E GPU 45nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 590 GME
Radeon RX 590 GME
ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 461 głosów

Oceń Radeon RX 590 GME w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 9 głosów

Oceń Xbox 360 E GPU 45nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 590 GME lub Xbox 360 E GPU 45nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.