Radeon RX 580 vs R3 (Mullins/Beema)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon R3 (Mullins/Beema), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.96
+2633%

RX 580 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o aż 2633% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2411135
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.94brak danych
Wydajność energetyczna8.59brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 1.1 (2014)
KryptonimPolaris 20Beema/Mullins
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)29 kwietnia 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304128
Częstotliwość rdzenia1257 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz686 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)185 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami193.0brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs144brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 22.96
+2633%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+3009%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+2344%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+3220%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+2606%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+527%
15
−527%
1440p44
+4300%
1−2
−4300%
4K37
+3600%
1−2
−3600%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.44brak danych
1440p5.20brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+1133%
3−4
−1133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+1060%
5−6
−1060%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 138
+2660%
5−6
−2660%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 83 0−1
Far Cry New Dawn 83
+4050%
2−3
−4050%
Forza Horizon 4 294
+2840%
10−11
−2840%
Hitman 3 45−50
+820%
5−6
−820%
Horizon Zero Dawn 100−110
+800%
12−14
−800%
Metro Exodus 111
+2675%
4−5
−2675%
Red Dead Redemption 2 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Shadow of the Tomb Raider 122
+1643%
7−8
−1643%
Watch Dogs: Legion 95−100
+219%
30−35
−219%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+1920%
5−6
−1920%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 113
+2725%
4−5
−2725%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 69 0−1
Far Cry New Dawn 64
+3100%
2−3
−3100%
Forza Horizon 4 270
+2900%
9−10
−2900%
Hitman 3 45−50
+820%
5−6
−820%
Horizon Zero Dawn 100−110
+800%
12−14
−800%
Metro Exodus 87
+2800%
3−4
−2800%
Red Dead Redemption 2 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1000%
7−8
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+400%
10−11
−400%
Watch Dogs: Legion 95−100
+219%
30−35
−219%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+580%
5−6
−580%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry 5 49 0−1
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
Hitman 3 45−50
+820%
5−6
−820%
Horizon Zero Dawn 100−110
+800%
12−14
−800%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1000%
7−8
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%
Watch Dogs: Legion 95−100
+219%
30−35
−219%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+5900%
1−2
−5900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 0−1
Far Cry New Dawn 35−40
+3400%
1−2
−3400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 130−140
+3150%
4−5
−3150%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Metro Exodus 53
+5200%
1−2
−5200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4800%
1−2
−4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 0−1
Watch Dogs: Legion 130−140
+4300%
3−4
−4300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1167%
3−4
−1167%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 22 0−1
Hitman 3 18−20 0−1
Horizon Zero Dawn 110−120
+2875%
4−5
−2875%
Metro Exodus 33
+3200%
1−2
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 27 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16 0−1
Forza Horizon 4 41
+4000%
1−2
−4000%
Shadow of the Tomb Raider 27−30 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

W ten sposób RX 580 i R3 (Mullins/Beema) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 527% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 4300% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 3600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 5900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył R3 (Mullins/Beema) we wszystkich 38 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.96 0.84
Nowość 18 kwietnia 2017 29 kwietnia 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

RX 580 ma 2633.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R3 (Mullins/Beema).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R3 (Mullins/Beema) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon R3 (Mullins/Beema) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 18857 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 głosów

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 lub Radeon R3 (Mullins/Beema), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.