Radeon RX 580 vs HD 6550D
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa HD 6550D o aż 2110% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 1064 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.50 | 0.18 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Polaris 20 | Llano |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 czerwca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $49 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 10733% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6550D.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 400 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1000 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 przewyższa HD 6550D o 2110% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 580 przewyższa HD 6550D o 2119% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa HD 6550D o 1926% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa HD 6550D o 1028% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+444%
| 18
−444%
|
1440p | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
4K | 38
+3700%
| 1−2
−3700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Battlefield 5 | 138
+2200%
|
6−7
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 83 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 83 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 108 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Battlefield 5 | 113
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 69 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 64 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 270 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | brak danych |
Far Cry 5 | 49 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 82 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 90−95 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 75−80 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 60 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | brak danych |
Far Cry 5 | 35−40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 45−50 | brak danych |
Hitman 3 | 27−30 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Metro Exodus | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 22 | brak danych |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 29 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22 | brak danych |
W ten sposób RX 580 i HD 6550D konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 444% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 4300% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.98 | 1.04 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 czerwca 2011 |
Proces technologiczny | 14 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 65 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550D.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon HD 6550D - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.