Radeon RX 580 vs 880M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 880M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 284 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.53 | 92.23 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 92.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+162%
| 37
−162%
|
1440p | 43
+87%
| 23
−87%
|
4K | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
Battlefield 5 | 124
+57%
|
75−80
−57%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
Fortnite | 153
+53%
|
100−105
−53%
|
Forza Horizon 4 | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Valorant | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Battlefield 5 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+7%
|
220−230
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Fortnite | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Grand Theft Auto V | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Metro Exodus | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Valorant | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 71
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Valorant | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+12.4%
|
130−140
−12.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 190−200
+7.8%
|
170−180
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 120−130
+15.9%
|
100−110
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
W ten sposób RX 580 i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 162% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 87% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 176% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 880M jest 45% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 58 testach (91%)
- Radeon 880M wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.87 | 20.05 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 15 lipca 2024 |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 15 Wat |
RX 580 ma 14.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 880M ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1133.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 880M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.