Radeon RX 580 vs Mobility HD 4850
Łączny wynik wydajności
RX 580 przewyższa Mobility HD 4850 o aż 1307% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 903 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.77 | 0.16 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Terascale 1 (2008−2010) |
Kryptonim | Polaris 20 | M98 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 9 stycznia 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $187 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 12256% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI Mobility HD 4850.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 800 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 956 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 20.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 800.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 850 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 54.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 przewyższa Mobility HD 4850 o 1307% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa Mobility HD 4850 o 742% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+137%
| 41
−137%
|
1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 83 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Forza Horizon 4 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Hitman 3 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 76 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
Hitman 3 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Metro Exodus | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 71 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Hitman 3 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry New Dawn | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 i ATI Mobility HD 4850 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 137% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 1333% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 1700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 12300% szybszy niż ATI Mobility HD 4850.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył ATI Mobility HD 4850 we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.94 | 1.63 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 9 stycznia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Mobility Radeon HD 4850 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Mobility Radeon HD 4850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.