Radeon RX 580 vs GeForce GTX TITAN BLACK
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX TITAN BLACK przewyższa Radeon RX 580 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 217 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | 2.66 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK110B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 lutego 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $799 (0.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 650% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN BLACK.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2880 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 889 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 980 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 213 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 5,645 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | One 8-pin i one 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 336 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Blu Ray 3D | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
3D Vision Live | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX TITAN BLACK przewyższa Radeon RX 580 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX TITAN BLACK przewyższa Radeon RX 580 o 2% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX TITAN BLACK o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+2.1%
| 95−100
−2.1%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Metro Exodus | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób RX 580 i GTX TITAN BLACK konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 2.1% szybszy niż GTX TITAN BLACK w 1080p.
- RX 580 jest o 7.5% szybszy niż GTX TITAN BLACK w 1440p.
- RX 580 jest o 2.9% szybszy niż GTX TITAN BLACK w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 23.37 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 lutego 2014 |
Koszt | $229 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX TITAN BLACK - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.