Radeon RX 580 vs GeForce 9600 GSO 512
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa 9600 GSO 512 o aż 2562% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 1201 |
| Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 14.46 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.74 | 0.68 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Polaris 20 | G94 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 23 października 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 48 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 650 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 505 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 90 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 15.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.156 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 64 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 241 mm | 229 mm |
| Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Obsługa SLI | - | 2-way |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 900 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVIHDTV |
| Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
| HDMI | + | + |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
| Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce 9600 GSO 512 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
+3133%
| 3−4
−3133%
|
| 1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
| 4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+3000%
|
4−5
−3000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Far Cry 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
| Fortnite | 153
+2960%
|
5−6
−2960%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Valorant | 150−160
+3000%
|
5−6
−3000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2622%
|
9−10
−2622%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
| Far Cry 5 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Fortnite | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+3400%
|
2−3
−3400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Valorant | 150−160
+3000%
|
5−6
−3000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Dota 2 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
| Far Cry 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Valorant | 150−160
+3000%
|
5−6
−3000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+2980%
|
5−6
−2980%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Valorant | 190−200
+2629%
|
7−8
−2629%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 23 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 i 9600 GSO 512 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 3133% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 4200% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 3600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 0.79 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 23 października 2008 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 90 Wat |
RX 580 ma 2562% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9600 GSO 512 ma 105.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9600 GSO 512.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
