Radeon RX 570 vs RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 393 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.42 | 5.16 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Polaris 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 570 ma 199% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 130% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 118% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 570 przewyższa RX 560X (mobilna) o 98% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+142%
| 36
−142%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−20
−66.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+148%
|
25
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Battlefield 5 | 106
+116%
|
49
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Far Cry 5 | 80
+129%
|
35
−129%
|
Far Cry New Dawn | 85
+102%
|
42
−102%
|
Forza Horizon 4 | 100
+92.3%
|
52
−92.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 101
+124%
|
45
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Battlefield 5 | 98
+172%
|
36
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Far Cry New Dawn | 65
+110%
|
31
−110%
|
Forza Horizon 4 | 94
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.9%
|
35
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+114%
|
36
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+106%
|
16
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Far Cry 5 | 46
+119%
|
21
−119%
|
Forza Horizon 4 | 75
+97.4%
|
38
−97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Metro Exodus | 66
+100%
|
33
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+66.7%
|
30
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Hitman 3 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Metro Exodus | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
W ten sposób RX 570 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 142% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 74% szybszy w 1440p
- RX 570 jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 570 jest 217% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 18% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 70 testach (97%)
- RX 560X (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.03 | 11.07 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.