Radeon RX 570 vs GeForce GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 570 z GeForce GT 640M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.09
+654%

RX 570 przewyższa GT 640M o aż 654% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305843
Miejsce według popularności22nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.98brak danych
Wydajność energetyczna10.345.15
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 20GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Częstotliwość rdzenia1168 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1244 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami159.220.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.095 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 570 18.09
+654%
GT 640M 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 570 6967
+654%
GT 640M 924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 570 18967
+998%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 570 45560
+514%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 570 13827
+1029%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 570 71096
+688%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 570 31978
+904%
GT 640M 3184

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 570 375145
+364%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 570 40477
+1382%
GT 640M 2732

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p190−200
+631%
26
−631%
Full HD82
+273%
22
−273%
1200p140−150
+637%
19
−637%
1440p49
+717%
6−7
−717%
4K29
+867%
3−4
−867%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.06brak danych
1440p3.45brak danych
4K5.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+675%
8−9
−675%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 106
+3433%
3−4
−3433%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+1033%
6−7
−1033%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 80
+1900%
4−5
−1900%
Far Cry New Dawn 85
+1317%
6−7
−1317%
Forza Horizon 4 257
+2236%
10−12
−2236%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+345%
20−22
−345%
Metro Exodus 101
+10000%
1−2
−10000%
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 120
+991%
10−12
−991%
Watch Dogs: Legion 85−90
+132%
35−40
−132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+1075%
8−9
−1075%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 98
+3167%
3−4
−3167%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+950%
6−7
−950%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 69
+1625%
4−5
−1625%
Far Cry New Dawn 61
+917%
6−7
−917%
Forza Horizon 4 255
+2218%
10−12
−2218%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+345%
20−22
−345%
Metro Exodus 82
+8100%
1−2
−8100%
Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+436%
10−12
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+128%
18
−128%
Watch Dogs: Legion 85−90
+132%
35−40
−132%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+313%
8−9
−313%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 46
+1050%
4−5
−1050%
Forza Horizon 4 75
+582%
10−12
−582%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 85−90
+345%
20−22
−345%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+436%
10−12
−436%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+231%
12−14
−231%
Watch Dogs: Legion 85−90
+132%
35−40
−132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

1440p
High Preset

Battlefield 5 61
+1425%
4−5
−1425%
Far Cry New Dawn 41
+925%
4−5
−925%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+1350%
2−3
−1350%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 149
+728%
18−20
−728%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 35−40
+517%
6−7
−517%
Metro Exodus 48
+700%
6−7
−700%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+775%
4−5
−775%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%
Watch Dogs: Legion 100−110
+671%
14−16
−671%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 30 0−1
Far Cry New Dawn 21
+2000%
1−2
−2000%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Horizon Zero Dawn 90−95
+675%
12−14
−675%
Metro Exodus 29
+867%
3−4
−867%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 39
+680%
5−6
−680%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

W ten sposób RX 570 i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • RX 570 jest 631% szybszy w 900p
  • RX 570 jest 273% szybszy w 1080p
  • RX 570 jest 637% szybszy w 1200p
  • RX 570 jest 717% szybszy w 1440p
  • RX 570 jest 867% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 570 jest 10000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 570 przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.09 2.40
Nowość 18 kwietnia 2017 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 32 Wat

RX 570 ma 653.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 640M ma 275% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 640M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 8254 głosy

Oceń Radeon RX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 312 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 570 lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.