Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 4070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o aż 521% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 387 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | 26.48 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $599 |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $791 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 ma 339% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 521% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 620% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 664% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 430% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−382%
| 212
+382%
|
1440p | 18−20
−567%
| 120
+567%
|
4K | 36
−100%
| 72
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1171%
|
216
+1171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−497%
|
170−180
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Far Cry 5 | 35
−500%
|
210
+500%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
Hitman 3 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1042%
|
274
+1042%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−497%
|
170−180
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
Far Cry 5 | 30
−580%
|
204
+580%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
Hitman 3 | 27−30
−614%
|
200−210
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
Metro Exodus | 16−18
−888%
|
168
+888%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−933%
|
248
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−903%
|
351
+903%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−720%
|
164
+720%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Battlefield 5 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−653%
|
128
+653%
|
Far Cry 5 | 27
−600%
|
189
+600%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−407%
|
152
+407%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−750%
|
170
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−520%
|
124
+520%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
Hitman 3 | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Metro Exodus | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1057%
|
162
+1057%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Battlefield 5 | 21−24
−529%
|
130−140
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Far Cry 5 | 18−20
−850%
|
171
+850%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−681%
|
160−170
+681%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Hitman 3 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Metro Exodus | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Battlefield 5 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−700%
|
96
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 382% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 567% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 jest 3500% szybszy niż RX 560 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.25 | 69.85 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 13 kwietnia 2023 |
Koszt | $99.99 | $599 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 200 Wat |
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.