Radeon RX 5500 vs GeForce GT 710
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 i GeForce GT 710, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500 przewyższa GT 710 o aż 1304% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 908 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 10.10 | 0.04 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Navi 14 | GK208B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2019 (4 lata temu) | 27 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $34.99 |
Cena teraz | $444 | $81 (2.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 ma 25150% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 915 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 19 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 95 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 15.26 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 366.3 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 180 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1.8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 3 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | brak danych | + |
PureVideo | brak danych | + |
PhysX | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GT 710 o 1304% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GT 710 o 1305% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GT 710 o 2131% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GT 710 o 1394% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
+1275%
| 8
−1275%
|
1440p | 40−45
+1233%
| 3
−1233%
|
4K | 80−85
+1233%
| 6
−1233%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Hitman 3 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1300%
|
14−16
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1275%
|
8
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Hitman 3 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1300%
|
14−16
−1300%
|
Metro Exodus | 40−45
+1233%
|
3
−1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+1300%
|
14−16
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Hitman 3 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Metro Exodus | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
W ten sposób RX 5500 i GT 710 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 jest 1275% szybszy w 1080p
- RX 5500 jest 1233% szybszy w 1440p
- RX 5500 jest 1233% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.88 | 1.63 |
Nowość | 7 października 2019 | 27 marca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 19 Wat |
Model Radeon RX 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 i GeForce GT 710 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.