Radeon RX 550 (mobilna) vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.94

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa RX 550 (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności565555
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
Wydajność energetyczna9.58brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimLexaAlder Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64064
Częstotliwość rdzenia1100 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami51.48brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 550 (mobilna) 6.94
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.13
+2.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895
+6.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
+5.9%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 239256
+14.2%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (mobilna) 1281
+15.4%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1110

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−37.5%
22
+37.5%
1440p10−12
−10%
11
+10%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00brak danych
1440p8.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18
−33.3%
24
+33.3%
Counter-Strike 2 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18
+80%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
−80%
18
+80%
Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Fortnite 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 5 13
−46.2%
19
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 4
−100%
8
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Dota 2 45
−17.8%
53
+17.8%
Far Cry 5 15
−26.7%
19
+26.7%
Fortnite 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 18
+50%
12
−50%
Metro Exodus 4
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−35.3%
23
+35.3%
Valorant 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 43
−14%
49
+14%
Far Cry 5 13
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 5 8
−62.5%
13
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
11
−118%
Valorant 70−75
+227%
22
−227%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−4%
50−55
+4%
Grand Theft Auto V 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Valorant 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 30−35
−3%
30−35
+3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 38% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 10% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 227% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 43 testach (64%)
  • jest remis w 19 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.94 7.13
Nowość 2 lipca 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 550 (mobilna) i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 36 głosów

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 486 głosów

Oceń UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 550 (mobilna) lub UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.