Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 485M SLI
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 485M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 485M SLI o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 479 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.16 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.76 | 6.29 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Ellesmere | N11E-GTX-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 128 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 485M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 485M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 170−180
+91%
| 89
−91%
|
Full HD | 190−200
+95.9%
| 97
−95.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.89 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Elden Ring | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Valorant | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Elden Ring | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry 5 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Fortnite | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+76.1%
|
70−75
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Valorant | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
World of Tanks | 220−230
+64.2%
|
130−140
−64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Far Cry 5 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+76.1%
|
70−75
−76.1%
|
Valorant | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Elden Ring | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+275%
|
40−45
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
World of Tanks | 120−130
+89.4%
|
65−70
−89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Metro Exodus | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Valorant | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Elden Ring | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Valorant | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 485M SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 91% szybszy w 900p
- RX 470 (mobilna) jest 96% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył GTX 485M SLI we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.23 | 9.14 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 6 stycznia 2011 |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 100 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 99.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 485M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 485M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.