Radeon R9 M380 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M380 z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa R9 M380 o aż 514% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 606 | 117 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.50 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 23.91 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Strato | GB207 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,080 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.536 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 192 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M380 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Fortnite | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Valorant | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−496%
|
650−700
+496%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| Dota 2 | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Fortnite | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| Metro Exodus | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
| Valorant | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| Dota 2 | 50−55
−466%
|
300−310
+466%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
| Valorant | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−488%
|
300−310
+488%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
| Valorant | 75−80
−500%
|
450−500
+500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Valorant | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 24−27
−483%
|
140−150
+483%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.25 | 38.40 |
| Nowość | 5 maja 2015 | 24 czerwca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 ma 514.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M380 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
