Radeon R9 M280X vs RX 7900 XTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M280X z Radeon RX 7900 XTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
7900 XTX przewyższa R9 M280X o aż 3765% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 946 | 14 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 42.81 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 16.27 |
| Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Kryptonim | Saturn | Navi 31 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 lutego 2015 (11 lat temu) | 3 listopada 2022 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1929 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2498 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,080 million | 57,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 355 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 959.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.971 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 192 |
| TMUs | 56 | 384 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 96 |
| L0 Cache | brak danych | 3 MB |
| L1 Cache | 224 KB | 3 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 6 MB |
| L3 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 287 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 0 MB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 960.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M280X i Radeon RX 7900 XTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 27
−770%
| 235
+770%
|
| 1440p | 3−4
−5033%
| 154
+5033%
|
| 4K | 18
−439%
| 97
+439%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.25 |
| 1440p | brak danych | 6.49 |
| 4K | brak danych | 10.30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−11733%
|
355
+11733%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−6150%
|
250
+6150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−16600%
|
334
+16600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−11500%
|
348
+11500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5900%
|
240
+5900%
|
| Far Cry 5 | 12
−1667%
|
212
+1667%
|
| Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2973%
|
338
+2973%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−6625%
|
269
+6625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| Valorant | 35−40
−1092%
|
450−500
+1092%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−11200%
|
339
+11200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 67
−316%
|
270−280
+316%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5325%
|
217
+5325%
|
| Dota 2 | 36
−447%
|
197
+447%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4000%
|
205
+4000%
|
| Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2900%
|
330
+2900%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−6250%
|
254
+6250%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−5733%
|
175
+5733%
|
| Metro Exodus | 3−4
−7867%
|
239
+7867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−3306%
|
545
+3306%
|
| Valorant | 35−40
−1092%
|
450−500
+1092%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−5075%
|
207
+5075%
|
| Dota 2 | 31
−474%
|
178
+474%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2582%
|
295
+2582%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3211%
|
298
+3211%
|
| Valorant | 35−40
−1092%
|
450−500
+1092%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5240%
|
267
+5240%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3586%
|
500−550
+3586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
| Valorant | 12−14
−3631%
|
450−500
+3631%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−14500%
|
146
+14500%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−6133%
|
187
+6133%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5700%
|
290
+5700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7833%
|
238
+7833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1229%
|
186
+1229%
|
| Valorant | 9−10
−3556%
|
300−350
+3556%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 159 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 227 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 165
+0%
|
165
+0%
|
| Metro Exodus | 161
+0%
|
161
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
| Metro Exodus | 108
+0%
|
108
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+0%
|
197
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
W ten sposób R9 M280X i RX 7900 XTX konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 XTX jest 770% szybszy w 1080p
- RX 7900 XTX jest 5033% szybszy w 1440p
- RX 7900 XTX jest 439% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 7900 XTX jest 16600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7900 XTX wyprzedza 49 testach (84%)
- jest remis w 9 testach (16%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.94 | 74.99 |
| Nowość | 5 lutego 2015 | 3 listopada 2022 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RX 7900 XTX ma 3765% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7900 XTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M280X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M280X jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7900 XTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
