Radeon R8 M365DX vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R8 M365DX i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R8 M365DX
2015
1.45

MX110 przewyższa R8 M365DX o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M365DX i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności950722
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych8.44
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
KryptonimMesoGM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 czerwca 2015 (9 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R8 M365DX i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M365DX i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384256
Częstotliwość rdzenia900 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million1,020 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0016.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R8 M365DX i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M365DX i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M365DX i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R8 M365DX i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M365DX i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.06.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R8 M365DX i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R8 M365DX 1.45
GeForce MX110 3.18
+119%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R8 M365DX 647
GeForce MX110 1423
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R8 M365DX 2863
+35%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R8 M365DX 6992
GeForce MX110 9124
+30.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R8 M365DX 1902
+11%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
+0.2%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 67636
GeForce MX110 124036
+83.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R8 M365DX i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−28.6%
18
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−125%
9−10
+125%
Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 1−2
−900%
10
+900%
Fortnite 5−6
−500%
30
+500%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Forza Horizon 5 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18
+80%
Valorant 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−125%
9−10
+125%
Battlefield 5 3−4
−300%
12
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−2.3%
45
+2.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Far Cry 5 1−2
−800%
9
+800%
Fortnite 5−6
−200%
15
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 5 0−1 7−8
Grand Theft Auto V 2−3
−550%
13
+550%
Metro Exodus 2−3
+0%
2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
17
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Dota 2 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Far Cry 5 1−2
−700%
8
+700%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5
−20%
Valorant 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
−140%
12
+140%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−160%
24−27
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 8−9
−113%
16−18
+113%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób R8 M365DX i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 29% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R8 M365DX jest 20% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R8 M365DX wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 46 testach (85%)
  • jest remis w 7 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.45 3.18
Nowość 3 czerwca 2015 17 listopada 2017

GeForce MX110 ma 119.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M365DX.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.1 8 głosów

Oceń Radeon R8 M365DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2362 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R8 M365DX lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.