Radeon R7 M380 vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M380 z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa R7 M380 o aż 893% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 738 | 119 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 21.72 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Tropo | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 5 maja 2015 (10 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5888 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,500 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 36.60 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.171 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | 160 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | large |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 32 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R7 M380 i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| Fortnite | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−711%
|
150−160
+711%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
| Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−286%
|
270−280
+286%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Dota 2 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| Fortnite | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−711%
|
150−160
+711%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
| Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Dota 2 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−958%
|
120−130
+958%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−711%
|
150−160
+711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−818%
|
150−160
+818%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1100%
|
140−150
+1100%
|
| Valorant | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−648%
|
170−180
+648%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−806%
|
280−290
+806%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
| Valorant | 40−45
−524%
|
260−270
+524%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
| Valorant | 20−22
−1120%
|
240−250
+1120%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1440%
|
75−80
+1440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 10100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 59 testach (92%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.97 | 39.43 |
| Nowość | 5 maja 2015 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile ma 893.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M380 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
