Radeon R7 M275DX vs UHD Graphics 610

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


R7 M275DX
2014
3.09
+77.6%

R7 M275DX przewyższa Graphics 610 o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności807979
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych8.93
ArchitekturaGCN (2012−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Kryptonimbrak danychCoffee Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 czerwca 2014 (11 lat temu)3 kwietnia 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89696
Częstotliwość rdzeniabrak danych300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych10.80
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.1728 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcibrak danychUżywana systemna
Częstotliwość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M275DX 3.09
+77.6%
UHD Graphics 610 1.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M275DX 3553
+285%
UHD Graphics 610 923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M275DX 8309
+108%
UHD Graphics 610 3996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M275DX 1932
+191%
UHD Graphics 610 664

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M275DX 11160
+112%
UHD Graphics 610 5277

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M275DX 86346
+102%
UHD Graphics 610 42713

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M275DX i UHD Graphics 610 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+200%
8
−200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 9−10
+125%
4
−125%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 47
+27%
35−40
−27%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+150%
12
−150%
Far Cry 5 9−10
+200%
3
−200%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 8−9
+167%
3
−167%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4
−150%
Valorant 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+173%
11
−173%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 30−33
+200%
10−11
−200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób R7 M275DX i UHD Graphics 610 konkurują w popularnych grach:

  • R7 M275DX jest 200% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, R7 M275DX jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, R7 M275DX przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 49 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.09 1.74
Nowość 4 czerwca 2014 3 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

R7 M275DX ma 78% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 610 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon R7 M275DX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 2 głosy

Oceń Radeon R7 M275DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 760 głosów

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M275DX lub UHD Graphics 610, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.