Radeon R7 M265 vs GeForce GT 650M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R7 M265
2014
4 GB DDR3
1.41

GT 650M przewyższa R7 M265 o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności999754
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych4.82
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimTopazGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 maja 2014 (10 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia900 MHzUp to 900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost825 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.5230.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7526 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCIe 3.0 x8PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci32 GB/sUp to 80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 API
Model cieniujący6.35.1
OpenGL4.44.5
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M265 1.41
GT 650M 3.11
+121%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M265 545
GT 650M 1200
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M265 1882
GT 650M 2112
+12.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M265 6175
GT 650M 9682
+56.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R7 M265 1336
GT 650M 1420
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R7 M265 8402
GT 650M 10647
+26.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14−16
−121%
31
+121%
Full HD14
−121%
31
+121%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 3−4
−467%
16−18
+467%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 3−4
−467%
16−18
+467%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−467%
16−18
+467%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 7−8
−171%
18−20
+171%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób R7 M265 i GT 650M konkurują w popularnych grach:

  • GT 650M jest 121% szybszy w 900p
  • GT 650M jest 121% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R7 M265 jest 50% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 650M jest 467% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M265 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GT 650M wyprzedza 47 testach (80%)
  • jest remis w 11 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.41 3.11
Nowość 20 maja 2014 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

R7 M265 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 650M ma 120.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GT 650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M265.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M265 i GeForce GT 650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M265
Radeon R7 M265
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 115 głosów

Oceń Radeon R7 M265 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 450 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M265 lub GeForce GT 650M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.