Radeon R7 M260X vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M260X z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa R7 M260X o aż 1468% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M260X i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 833 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.02 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 14.63 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Opal | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2015 (9 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M260X i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M260X i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Ilość potoków obliczeniowych | 6 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 715 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 950 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.16 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5491 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M260X i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M260X i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M260X i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M260X i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M260X i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R7 M260X i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R7 M260X i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−862%
| 125
+862%
|
1440p | 4−5
−1650%
| 70
+1650%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Metro Exodus | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Valorant | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Dota 2 | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Far Cry 5 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Fortnite | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Metro Exodus | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−742%
|
200−210
+742%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Valorant | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
World of Tanks | 45−50
−494%
|
270−280
+494%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Dota 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−742%
|
200−210
+742%
|
Valorant | 1−2
−16000%
|
160−170
+16000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1429%
|
260−270
+1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
World of Tanks | 16−18
−1406%
|
250−260
+1406%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Valorant | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Fortnite | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Valorant | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
W ten sposób R7 M260X i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 862% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 1650% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 2000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc B580 jest 16000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 40 testach (89%)
- jest remis w 5 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.49 | 39.05 |
Nowość | 6 grudnia 2015 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Arc B580 ma 1468.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M260X jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.