Radeon R7 360 vs GeForce GT 630M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 360 z GeForce GT 630M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
8.01
+472%

R7 360 przewyższa GT 630M o aż 472% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 360 i GeForce GT 630M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności487960
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.570.02
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimTobagoN13P-GL/GL2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania18 czerwca 2015 (9 lat temu)6 grudnia 2011 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$13.98 (0.1x)$1121

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

R7 360 ma 7750% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 360 i GeForce GT 630M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 360 i GeForce GT 630M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76896
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzeniabrak danychUp to 800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,080 million585 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.40Up to 12.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,613 gflops253.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 360 i GeForce GT 630M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość165 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak danych
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 360 i GeForce GT 630M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUp to 128bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/sUp to 32.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 360 i GeForce GT 630M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1brak danych
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 360 i GeForce GT 630M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
CrossFire1brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D-brak danych
PowerTune+brak danych
TrueAudio+brak danych
ZeroCore-brak danych
VCE+brak danych
Audio DDMA +brak danych
3D Blu-Raybrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 360 i GeForce GT 630M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2brak danych12 API
Model cieniujący6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+N/A
Mantle+brak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 360 i GeForce GT 630M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 360 8.01
+472%
GT 630M 1.40

Radeon R7 360 przewyższa GeForce GT 630M o 472% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 360 3093
+474%
GT 630M 539

Radeon R7 360 przewyższa GeForce GT 630M o 474% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 360 4110
+472%
GT 630M 719

Radeon R7 360 przewyższa GeForce GT 630M o 472% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 360 i GeForce GT 630M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+426%
19
−426%
Full HD90−95
+463%
16
−463%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

W ten sposób R7 360 i GT 630M konkurują w popularnych grach:

  • R7 360 jest 426% szybszy w 900p
  • R7 360 jest 463% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.01 1.40
Nowość 18 czerwca 2015 6 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 33 Wat

Model Radeon R7 360 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 360 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 630M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 360 i GeForce GT 630M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 360
Radeon R7 360
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 589 głosów

Oceń Radeon R7 360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 860 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 360 lub GeForce GT 630M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.