Radeon R6 M340DX vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R6 M340DX z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa R6 M340DX o aż 1727% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 836 | 76 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 28.04 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Jet | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2015 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 955 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.72 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.791 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−1700%
| 180−190
+1700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Resident Evil 4 Remake | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Fortnite | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Valorant | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−1665%
|
900−950
+1665%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Dota 2 | 27−30
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Fortnite | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Metro Exodus | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Valorant | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Dota 2 | 27−30
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Valorant | 40−45
−1718%
|
800−850
+1718%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1567%
|
400−450
+1567%
|
Valorant | 24−27
−1700%
|
450−500
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Valorant | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
W ten sposób R6 M340DX i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 1700% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.62 | 47.87 |
Nowość | 12 grudnia 2015 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5050 ma 1727.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M340DX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R6 M340DX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.