Radeon R5 (Stoney Ridge) vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 6000 Blackwell Server przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 7408% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1041 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.25 | 12.69 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Stoney Ridge | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-45 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,968.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 126 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 192 |
TMUs | brak danych | 752 |
Tensor Cores | brak danych | 752 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
L1 Cache | brak danych | 23.5 MB |
L2 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−7400%
| 600−650
+7400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Far Cry 5 | 1
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Fortnite | 7
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Forza Horizon 4 | 5
−6900%
|
350−400
+6900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−7400%
|
2250−2300
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Dota 2 | 16−18
−7253%
|
1250−1300
+7253%
|
Far Cry 5 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Fortnite | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Metro Exodus | 1
−7400%
|
75−80
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Dota 2 | 16−18
−7253%
|
1250−1300
+7253%
|
Far Cry 5 | 3−4
−7233%
|
220−230
+7233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−7400%
|
750−800
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
Valorant | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−7122%
|
650−700
+7122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7208%
|
950−1000
+7208%
|
Valorant | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
Epic
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−7233%
|
1100−1150
+7233%
|
Valorant | 7−8
−7043%
|
500−550
+7043%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 7400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.26 | 94.60 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 18 marca 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 600 Wat |
R5 (Stoney Ridge) ma 4900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 7407.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.