Radeon R5 M420 vs HD Graphics 4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD Graphics 4600 przewyższa R5 M420 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1046 | 924 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 6.34 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Kryptonim | Jet | Haswell GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 maja 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 392 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.00 | 22.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.544 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 20 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 9−10
−55.6%
| 14
+55.6%
|
Full HD | 7−8
−57.1%
| 11
+57.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Fortnite | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
World of Tanks | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
World of Tanks | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób R5 M420 i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 4600 jest 56% szybszy w 900p
- HD Graphics 4600 jest 57% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R5 M420 jest 40% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 4600 jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R5 M420 wyprzedza 1 teście (2%)
- HD Graphics 4600 wyprzedza 26 testach (62%)
- jest remis w 15 testach (36%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.22 | 1.77 |
Nowość | 15 maja 2016 | 27 maja 2013 |
Proces technologiczny | 28 nm | 22 nm |
R5 M420 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 45.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M420.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M420 i HD Graphics 4600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.