Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.42

RTX 3050 6GB Mobile przewyższa R5 M330 o aż 1515% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1040272
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Wydajność energetyczna6.0729.44
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimExoGN20-P0-R 6 GB
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 maja 2015 (10 lat temu)6 stycznia 2023 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3202560
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia955 MHz1237 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1030 MHz1492 MHz
Ilość tranzystorów690 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami20.60brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs20brak danych
L1 Cache80 KBbrak danych
L2 Cache128 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212_2
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.4brak danych
Vulkan+-
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 M330 1.42
RTX 3050 6GB Mobile 22.94
+1515%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M330 1689
RTX 3050 6GB Mobile 16980
+905%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 M330 922
RTX 3050 6GB Mobile 11973
+1199%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+1380%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M330 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−667%
69
+667%
1440p2−3
−1550%
33
+1550%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−2600%
81
+2600%
Resident Evil 4 Remake 0−1 55−60

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 3−4
−2733%
85
+2733%
Fortnite 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Forza Horizon 5 2−3
−3600%
70−75
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−810%
90−95
+810%
Valorant 35−40
−366%
160−170
+366%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−697%
250−260
+697%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Dota 2 18−20
−572%
120−130
+572%
Far Cry 5 3−4
−2500%
78
+2500%
Fortnite 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
Forza Horizon 5 2−3
−3600%
70−75
+3600%
Grand Theft Auto V 1−2
−9100%
92
+9100%
Metro Exodus 2−3
−2450%
50−55
+2450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−810%
90−95
+810%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1200%
91
+1200%
Valorant 35−40
−366%
160−170
+366%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−4550%
90−95
+4550%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Dota 2 18−20
−572%
120−130
+572%
Far Cry 5 3−4
−2367%
74
+2367%
Forza Horizon 4 8−9
−1063%
90−95
+1063%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−810%
90−95
+810%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−614%
50
+614%
Valorant 35−40
−366%
160−170
+366%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−2220%
110−120
+2220%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1570%
160−170
+1570%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 6−7
−3250%
200−210
+3250%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1133%
37
+1133%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−2700%
55−60
+2700%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−214%
40−45
+214%
Valorant 7−8
−1857%
130−140
+1857%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−3750%
75−80
+3750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1150%
24−27
+1150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1150%
24−27
+1150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób R5 M330 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile jest 667% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile jest 1550% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 9100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 45 testach (76%)
  • jest remis w 14 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.42 22.94
Nowość 5 maja 2015 6 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 60 Wat

R5 M330 ma 233% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 6GB Mobile ma 1515% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 6GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 1192 głosy

Oceń Radeon R5 M330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1172 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 6GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 M330 lub GeForce RTX 3050 6GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.