Radeon R5 M230 vs 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R5 M230 i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R5 M230
2014
4 GB DDR3
1.02

660M przewyższa R5 M230 o aż 655% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M230 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1153572
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych14.82
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimJetRembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2014 (12 lat temu)3 stycznia 2023 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R5 M230 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M230 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320384
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia825 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost855 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów690 million13,100 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)unknown40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.1045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5472 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024
Ray Tracing Coresbrak danych6
L0 Cachebrak danych96 KB
L1 Cache80 KB128 KB
L2 Cache128 KB2 MB
L3 Cachebrak danych8 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M230 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0 x8brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M230 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M230 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M230 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M230 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.3
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R5 M230 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R5 M230 1.02
Radeon 660M 7.70
+655%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R5 M230 429
Próbki: 127
Radeon 660M 3142
+632%
Próbki: 11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R5 M230 1175
Radeon 660M 6560
+458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R5 M230 771
Radeon 660M 4881
+533%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R5 M230 4814
Radeon 660M 32443
+574%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R5 M230 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−130%
23
+130%
4K1−2
−1200%
13
+1200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20
+900%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Fortnite 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 5 1−2
−3800%
39
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−211%
27−30
+211%
Valorant 30−35
−161%
80−85
+161%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−392%
120−130
+392%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 14−16
−273%
56
+273%
Far Cry 5 2−3
−1200%
26
+1200%
Fortnite 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Forza Horizon 5 1−2
−3100%
32
+3100%
Metro Exodus 1−2
−1400%
15
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−211%
27−30
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%
Valorant 30−35
−161%
80−85
+161%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 14−16
−220%
48
+220%
Far Cry 5 2−3
−1150%
25
+1150%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−211%
27−30
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−150%
15
+150%
Valorant 30−35
−161%
80−85
+161%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−2250%
45−50
+2250%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−900%
60−65
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−282%
40−45
+282%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Forza Horizon 4 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Valorant 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 78
+0%
78
+0%
Resident Evil 4 Remake 20
+0%
20
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 57
+0%
57
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób R5 M230 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 130% szybszy w 1080p
  • Radeon 660M jest 1200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 660M jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 660M wyprzedza 38 testach (64%)
  • jest remis w 21 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.02 7.70
Nowość 7 stycznia 2014 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Radeon 660M ma 655% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M230.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 213 głosów

Oceń Radeon R5 M230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 492 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R5 M230 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.