Radeon R5 M230 vs GeForce 8700M GT SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R5 M230 przewyższa 8700M SLI o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1146 | 1213 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Wydajność energetyczna | brak danych | 0.96 | 
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | G8x (2007) | 
| Kryptonim | Jet | NB8E-SE | 
| Typ | Do laptopów | Do laptopów | 
| Data wydania | 7 stycznia 2014 (11 lat temu) | 18 września 2007 (18 lat temu) | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 320 | 64 | 
| Ilość potoków obliczeniowych | 5 | brak danych | 
| Częstotliwość rdzenia | 825 MHz | 625 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 855 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 690 million | 578 Million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 58 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 17.10 | brak danych | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5472 TFLOPS | brak danych | 
| ROPs | 8 | brak danych | 
| TMUs | 20 | brak danych | 
| L1 Cache | 80 KB | brak danych | 
| L2 Cache | 128 KB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large | 
| Magistrala | PCIe 3.0 x8 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR3 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 800 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 16 GB/s | brak danych | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych | 
| Eyefinity | + | - | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | + | - | 
| HD3D | + | - | 
| PowerTune | + | - | 
| DualGraphics | + | - | 
| ZeroCore | + | - | 
| Przełączalna grafika | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 11 | 10 | 
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych | 
| OpenGL | 4.4 | brak danych | 
| Mantle | + | - | 
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M230 i GeForce 8700M GT SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 10 
													+42.9%
																									 | 7−8 
													−42.9%
																									 | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													+100%
																									 | 1−2 
													−100%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													+12.5%
																									 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													+6.9%
																									 | 27−30 
													−6.9%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 
													+25%
																									 | 20−22 
													−25%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													+15.4%
																									 | 12−14 
													−15.4%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													+100%
																									 | 1−2 
													−100%
																									 | 
| Fortnite | 1−2 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													+12.5%
																									 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													+6.9%
																									 | 27−30 
													−6.9%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 14−16 
													+15.4%
																									 | 12−14 
													−15.4%
																									 | 
| Far Cry 5 | 2−3 
													+100%
																									 | 1−2 
													−100%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 
													+12.5%
																									 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 30−35 
													+6.9%
																									 | 27−30 
													−6.9%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7 
													+50%
																									 | 4−5 
													−50%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 
													+42.9%
																									 | 7−8 
													−42.9%
																									 | 
| Valorant | 1−2 | 0−1 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 3−4 
													+50%
																									 | 2−3 
													−50%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 
													+100%
																									 | 1−2 
													−100%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
W ten sposób R5 M230 i 8700M GT SLI konkurują w popularnych grach:
- R5 M230 jest 43% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, R5 M230 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R5 M230 wyprzedza 24 testach (67%)
- jest remis w 12 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.96 | 0.69 | 
| Nowość | 7 stycznia 2014 | 18 września 2007 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 80 nm | 
R5 M230 ma 39.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon R5 M230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8700M GT SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



