Radeon R3 (Mullins/Beema) vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) przewyższa R3 (Mullins/Beema) o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11351004
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych9.62
ArchitekturaGCN 1.1 (2014)Gen. 11 (2021)
KryptonimBeema/MullinsGen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 kwietnia 2014 (10 lat temu)11 stycznia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12824
Częstotliwość rdzenia350 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost686 MHz800 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych4.8 - 10 Watt

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)12_1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 1.39
+65.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 854
+37.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 3411
+88%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R3 (Mullins/Beema) 420
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 645
+53.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 4911
+61.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
+87.5%
8
−87.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

W ten sposób R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) konkurują w popularnych grach:

  • R3 (Mullins/Beema) jest 88% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R3 (Mullins/Beema) jest 17% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R3 (Mullins/Beema) wyprzedza 1 teście (2%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) wyprzedza 33 testach (80%)
  • jest remis w 7 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.84 1.39
Nowość 29 kwietnia 2014 11 stycznia 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ma 65.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R3 (Mullins/Beema).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R3 (Mullins/Beema) i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 28 głosów

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 121 głosów

Oceń UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R3 (Mullins/Beema) lub UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.