Radeon PRO WX 3100 vs Iris Pro Graphics 6200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z Iris Pro Graphics 6200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO WX 3100 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 576 | 710 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.77 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 7.02 | 17.96 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Kryptonim | Lexa | Broadwell GT3e |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 czerwca 2017 (7 lat temu) | 5 września 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 52.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 16 | 6 |
TMUs | 32 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 14.21 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Fortnite | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Valorant | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Fortnite | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Valorant | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Valorant | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
W ten sposób PRO WX 3100 i Iris Pro Graphics 6200 konkurują w popularnych grach:
- PRO WX 3100 jest 75% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, PRO WX 3100 jest 200% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Pro Graphics 6200 jest 57% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- PRO WX 3100 wyprzedza 56 testach (98%)
- Iris Pro Graphics 6200 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.78 | 3.41 |
Nowość | 12 czerwca 2017 | 5 września 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 15 Wat |
PRO WX 3100 ma 69.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, Iris Pro Graphics 6200 ma 333.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon PRO WX 3100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Iris Pro Graphics 6200 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.