Radeon PRO WX 3100 vs GeForce4 Ti 4800 SE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z GeForce4 Ti 4800 SE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO WX 3100 przewyższa GeForce4 Ti 4800 SE o aż 57500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 577 | 1508 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.78 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 7.06 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | Lexa | NV28 A2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 czerwca 2017 (7 lat temu) | 16 lutego 2003 (22 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 36 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Długość | 145 mm | 216 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | SDR |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 4.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 3100 i GeForce4 Ti 4800 SE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 14.21 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 30−35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.76 | 0.01 |
Nowość | 12 czerwca 2017 | 16 lutego 2003 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 128 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
PRO WX 3100 ma 57500% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 971.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon PRO WX 3100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce4 Ti 4800 SE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce4 Ti 4800 SE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.