ATI Radeon IGP 330M vs Playstation 5 GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Rage 6 (2000−2007) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | RS200 | Oberon Plus |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 maja 2002 (22 lata temu) | 28 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 183 MHz | 2233 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2233 MHz |
Ilość tranzystorów | 30 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 180 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.37 | 321.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 2 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | IGP |
Długość | brak danych | 390 mm |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 7.0 | N/A |
Model cieniujący | brak danych | N/A |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 maja 2002 | 28 września 2022 |
Proces technologiczny | 180 nm | 6 nm |
Playstation 5 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 20 lat, i ma 2900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon IGP 330M jest przeznaczona dla laptopów, a Playstation 5 GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon IGP 330M i Playstation 5 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.