Radeon HD 7970M vs GeForce GTX 765M SLI

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
9.23

GTX 765M SLI przewyższa HD 7970M o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności472428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.385.72
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimWimbledonbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 kwietnia 2012 (12 lat temu)30 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801536
Częstotliwość rdzenia850 MHz850 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million2x 2540 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.176 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2x 2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970M 9.23
GTX 765M SLI 10.76
+16.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970M 5645
GTX 765M SLI 7944
+40.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970M 21938
GTX 765M SLI 25021
+14.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970M 4694
GTX 765M SLI 5073
+8.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970M 31869
GTX 765M SLI 35376
+11%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 7970M 58
GTX 765M SLI 68
+18.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
−13.1%
95−100
+13.1%
Full HD61
−13.1%
69
+13.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−19%
24−27
+19%
Far Cry New Dawn 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Metro Exodus 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−19%
24−27
+19%
Far Cry New Dawn 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Metro Exodus 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
27−30
+12%
Watch Dogs: Legion 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
27−30
+12%
Watch Dogs: Legion 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−20%
30−33
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 35−40
−27%
45−50
+27%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

W ten sposób HD 7970M i GTX 765M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 765M SLI jest 13% szybszy w 900p
  • GTX 765M SLI jest 13% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 765M SLI jest 60% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 765M SLI wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.23 10.76
Nowość 24 kwietnia 2012 30 maja 2013
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 130 Wat

HD 7970M ma 30% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 765M SLI ma 16.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce GTX 765M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970M i GeForce GTX 765M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970M
Radeon HD 7970M
NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 43 głosy

Oceń Radeon HD 7970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 25 głosów

Oceń GeForce GTX 765M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970M lub GeForce GTX 765M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.