Radeon HD 7970 vs GeForce GT 630 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 7970 przewyższa GT 630 OEM o aż 710% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 952 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.74 | 2.31 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Tahiti | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 grudnia 2011 (13 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 875 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 14.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.789 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.1 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 274 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 264 GB/s | 28.51 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7970 i GeForce GT 630 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 105
+775%
| 12−14
−775%
|
Full HD | 93
+830%
| 10−12
−830%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Fortnite | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Valorant | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+783%
|
24−27
−783%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Fortnite | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Dota 2 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Valorant | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Valorant | 130−140
+750%
|
16−18
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Valorant | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
W ten sposób HD 7970 i GT 630 OEM konkurują w popularnych grach:
- HD 7970 jest 775% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 830% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.74 | 1.45 |
Nowość | 22 grudnia 2011 | 24 kwietnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 50 Wat |
HD 7970 ma 709.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GT 630 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.