Radeon HD 7500G vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7500G
2012
17 Watt
0.70

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) przewyższa HD 7500G o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11561023
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.289.47
ArchitekturaTeraScale 3 (2010−2013)Gen. 11 (2021)
KryptonimDevastator LiteGen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 maja 2012 (12 lat temu)11 stycznia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25624
Częstotliwość rdzenia327 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost424 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów1,303 millionbrak danych
Proces technologiczny32 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)17 Watt4.8 - 10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.784brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2171 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12_1
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
VulkanN/A-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 7500G 0.70
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 1.19
+70%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7500G 585
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 854
+46%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7500G 2405
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 3411
+41.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7500G 512
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 645
+26%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7500G 4333
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) 4911
+13.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD4−5
−100%
8
+100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD 7500G i UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7500G jest 18% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7500G wyprzedza 3 testach (7%)
  • UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) wyprzedza 26 testach (62%)
  • jest remis w 13 testach (31%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.70 1.19
Nowość 15 maja 2012 11 stycznia 2021
Proces technologiczny 32 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 17 Wat 4 Wat

UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 325% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7500G.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7500G
Radeon HD 7500G
Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 70 głosów

Oceń Radeon HD 7500G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 122 głosy

Oceń UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 7500G lub UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.