Radeon HD 6990M vs GeForce MX130
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6990M i GeForce MX130, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6990M przewyższa MX130 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6990M i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 613 | 641 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.66 | 11.04 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | Blackcomb | GM108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 lipca 2011 (13 lat temu) | 17 listopada 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6990M i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6990M i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 715 MHz | 1122 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1242 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.04 | 29.81 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.602 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6990M i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6990M i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | 115.2 GB/s | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6990M i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6990M i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6990M i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6990M i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6990M i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
Full HD | 60
+233%
| 18
−233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
W ten sposób HD 6990M i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:
- HD 6990M jest 20% szybszy w 900p
- HD 6990M jest 233% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6990M jest 157% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 37% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6990M wyprzedza 54 testach (79%)
- GeForce MX130 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 12 testach (18%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.25 | 4.75 |
Nowość | 12 lipca 2011 | 17 listopada 2017 |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 30 Wat |
HD 6990M ma 10.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 6990M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6990M i GeForce MX130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.