Radeon HD 6610 vs ATI Wii GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6610 i Wii GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | R500 (2005−2007) |
Kryptonim | Redwood | Hollywood |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 marca 2013 (11 lat temu) | 19 listopada 2006 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6610 i Wii GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6610 i Wii GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 243 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 107 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 39 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.00 | 0.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.52 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6610 i Wii GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Długość | 165 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6610 i Wii GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 243 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 3.888 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6610 i Wii GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6610 i Wii GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | N/A |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.4 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 20 marca 2013 | 19 listopada 2006 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 39 Wat | 45 Wat |
HD 6610 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 125% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Radeon HD 6610 i Wii GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6610 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Wii GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6610 i Wii GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.