Radeon HD 6470M vs GeForce 210

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6470M z GeForce 210, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 6470M
2011
512 MB DDR3
0.59
+90.3%

HD 6470M przewyższa 210 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6470M i GeForce 210, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12061323
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.01brak danych
Wydajność energetycznabrak danych0.69
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimSeymourGT218
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 stycznia 2011 (14 lat temu)12 października 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$569.99 $29.49

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6470M i GeForce 210: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6470M i GeForce 210, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16016
Częstotliwość rdzenia700 MHz589 MHz
Ilość tranzystorów370 million260 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych30.5 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami5.6004.160
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.224 TFLOPS0.03936 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6470M i GeForce 210 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych168 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6470M i GeForce 210: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR2
Maksymalna ilość pamięci512 MB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz500 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s8.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6470M i GeForce 210. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6470M i GeForce 210, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.04.1
OpenGL4.43.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6470M i GeForce 210 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6470M 0.59
+90.3%
GeForce 210 0.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 6470M 226
+91.5%
GeForce 210 118

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6470M i GeForce 210 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10
+100%
5−6
−100%
Full HD13
+117%
6−7
−117%

Koszt jednej klatki, $

1080p43.85
+792%
4.92
−792%
  • Koszt jednej klatki w GeForce 210 jest o 792% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 30−33
+114%
14−16
−114%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

W ten sposób HD 6470M i GeForce 210 konkurują w popularnych grach:

  • HD 6470M jest 100% szybszy w 900p
  • HD 6470M jest 117% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.59 0.31
Nowość 4 stycznia 2011 12 października 2009

HD 6470M ma 90.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model Radeon HD 6470M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 210.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6470M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 210 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6470M i GeForce 210 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6470M
Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce 210
GeForce 210

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 142 głosy

Oceń Radeon HD 6470M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 3680 głosów

Oceń GeForce 210 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6470M lub GeForce 210, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.